單項(xiàng)選擇題

如下圖所示,要?jiǎng)?chuàng)建由圖形演變成人形的動(dòng)畫(huà),應(yīng)該使用動(dòng)畫(huà)的哪種類(lèi)型()。

A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.逐幀動(dòng)畫(huà)
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)


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1.單項(xiàng)選擇題Flash插入菜單中,“關(guān)鍵幀”表示()。

A.刪除當(dāng)前幀或選定的幀序列
B.在時(shí)間軸上當(dāng)前位置插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀
C.在時(shí)間軸上當(dāng)前位置的后面一幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀
D.清除當(dāng)前位置上的關(guān)鍵幀并在他的后面插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀

2.單項(xiàng)選擇題用鋼筆工具繪制出的圖形被稱為()。

A.形狀
B.獨(dú)立對(duì)象
C.貝塞爾曲線
D.以上都不是

3.單項(xiàng)選擇題什么是繪圖紙外觀()。

A.“洋蔥皮”效果
B.使用了“繪圖紙外觀”功能后,顯示出的對(duì)象只是外觀輪廓
C.非關(guān)鍵幀顯示為輪廓,而關(guān)鍵幀被顯示為實(shí)體
D.以上說(shuō)法都正確

4.單項(xiàng)選擇題在Flash中,歷史記錄面板的作用是:()。

A.編制腳本程序,產(chǎn)生交互
B.排列和組織對(duì)象的屬性
C.列出最近使用過(guò)的命令,以便能夠快速撤消和重復(fù)命令
D.調(diào)整色彩和優(yōu)化圖形

5.單項(xiàng)選擇題要實(shí)現(xiàn)某個(gè)對(duì)象的精確旋轉(zhuǎn)操作可以在以下哪個(gè)面版中完成()。

A.信息面板
B.填充面板
C.描邊面板
D.變形面板

最新試題

下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()。

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看下圖,請(qǐng)說(shuō)出是什么效果?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

當(dāng)前的時(shí)間軸,如下圖所示,如果此時(shí)給舞臺(tái)上添加一個(gè)實(shí)例,F(xiàn)lash將會(huì)把這個(gè)實(shí)例放置在哪里?()

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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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題型:填空題

在Flash Lite中,使用什么方法可以把動(dòng)畫(huà)限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()

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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題