A.運動補間是發(fā)生在不同元件的不同實例之間的
B.運動補間是發(fā)生在相同元件的不同實例之間的
C.運動補間是發(fā)生在打散后的相同元件的實例之間的
D.運動補間是發(fā)生在打散后的不同元件的實例之間的
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A.分布在多個層上
B.分布在幀上
C.在同一層上并重疊
D.第一幅圖象在場景出現,其他圖將導入到庫中
A.像素
B.曲線
C.直線
D.網格
A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能顯示
B.正遮罩,沒有被遮罩的位置才能顯示
C.自由遮罩,可以由用戶進行設定正遮罩或反遮罩
D.以上選項均不正確
A.取消上一步操作
B.取消對象的上一次變形
C.將變形的對象還原到初始狀態(tài)
D.取消所有對象的變形
A.只擦除填充區(qū)域,不影響線段和文字
B.只擦除當前選定的區(qū)域,線條和文字無論選中與否,均不受影響
C.只擦除被擦除工具最先選中的填充區(qū)域,線條和文字均不受影響
D.只擦除線條,填充區(qū)域和文字不受影響
最新試題
在創(chuàng)建形狀補間動畫時,對于某些復雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動畫的變形。
下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()。
在使用顏料桶工具時,單擊空隙大小調整設置,如果選擇不封閉空隙,這意味著:()
單擊“視圖—>隱藏邊緣”的作用是()
快捷鍵F6能實現什么功能()。
快捷鍵CTRL+ALT+S實現的功能是()。
在Flash Lite中,使用什么方法可以把動畫限定在特定的區(qū)域內?()
如圖所示,移動產生對象的副本和限制對象移動的角度(以45度為單位)分別按什么鍵()。
對于在網絡上播放動畫來說,最合適的幀頻率是()。
如下圖所示,從左至右為依次使用筆刷工具的什么模式進行涂抹?()