單項選擇題嬰幼兒的游戲不應(yīng)以()來選擇游戲素材。
A.圍繞嬰兒的周圍環(huán)境
B.圍繞嬰兒的年齡特點、生活經(jīng)驗、需要與興趣
C.圍繞游戲的難易程度
D.家長重智力培養(yǎng)的要求
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1.單項選擇題()是嬰幼兒情緒情感溝通和表達的主要方式之一。
A.交談
B.哭
C.耍賴
D.拒絕
2.單項選擇題()是嬰幼兒情緒情感發(fā)展的主要問題之一。
A.依賴
B.受挫
C.任性
D.霸道
3.單項選擇題嬰幼兒語言發(fā)展的差異性體現(xiàn)在()
A.開口說話的月齡不同
B.施教者不同
C.語言環(huán)境不同
D.遺傳因素不同
4.單項選擇題在糾正嬰幼兒過分依賴,培養(yǎng)其自主獨立的過程中()最重要。
A.耐心
B.堅持
C.態(tài)度
D.溝通
5.單項選擇題嬰幼兒喜歡反復(fù)做一種游戲體現(xiàn)了()這條原則。
A.差異性
B.活動性、游戲性
C.反復(fù)性
D.整體教育思想
最新試題
4?6個月的嬰兒應(yīng)該如何教育培養(yǎng)?
題型:問答題
假想游戲一般出現(xiàn)在嬰幼兒1歲以后。
題型:判斷題
幼兒能熟練穿衣服,系鞋帶說明他的()發(fā)展好。
題型:單項選擇題
()時是培養(yǎng)兒童交往能力和鍛煉情緒反應(yīng)的關(guān)鍵期。
題型:單項選擇題
13~18個月的嬰幼兒可以做到“能雙手端碗,試著自己用小勺進食”的動作。
題型:判斷題
語言培養(yǎng)計劃要把嬰幼兒語言發(fā)展的平均水平作為起點。
題型:判斷題
()歲的嬰幼兒能說出300—500個詞、由2—3個詞構(gòu)成的簡單句
題型:單項選擇題
認知游戲改編作用之一是舉一反三,方便遷移,在類似游戲中不斷鞏固和發(fā)展嬰幼兒的認知經(jīng)驗。
題型:判斷題
嬰幼兒能夠根據(jù)語言提示指認五官,是在()
題型:單項選擇題
()不屬于嬰幼兒情緒情感發(fā)展的問題
題型:單項選擇題