單項選擇題Action scrip中引用的圖形元素的數(shù)據(jù)類型是()

A.影片剪輯
B.對象
C.按鈕
D.圖形元件


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1.單項選擇題引導(dǎo)層中的圖案可以分為繪制的圖層或()

A.對象定位
B.播放速度
C.目標(biāo)文件
D.對應(yīng)緩存

2.單項選擇題幀標(biāo)簽與影片數(shù)據(jù)同時()

A.儲存
B.輸出
C.刪除
D.導(dǎo)入

3.單項選擇題運動中的物體通常具有()

A.動勢
B.重量
C.彈性
D.拉伸

4.單項選擇題在動作面板中有兩種模式選擇,一個是腳本助手模式,另一個是()

A.極速模式
B.變速模式
C.普通模式
D.減速模式

5.單項選擇題在對齊面板中單擊水平中齊和垂直中齊可以使對象處于舞臺的()

A.中心位置
B.底部位置
C.左側(cè)位置
D.頂部位置

6.單項選擇題主動作的力度是把握預(yù)備動作力度的()

A.內(nèi)容
B.輔助
C.圖層
D.標(biāo)尺

7.單項選擇題利用傳統(tǒng)補間方式可以制作出多種類型的()

A.動畫效果
B.動畫場景
C.動畫內(nèi)容
D.動畫角色

8.單項選擇題形狀漸變就是將一個形狀轉(zhuǎn)換至另一個形狀的()

A.動畫元件
B.動畫按鈕
C.按鈕元件
D.動畫過程

9.單項選擇題未組合的矢量圖形可以發(fā)生形狀()

A.補間動畫
B.二維動畫
C.三維動畫
D.定格動畫

10.單項選擇題若要確定最佳幀速率,可在各種不同配置的計算機(jī)上測試()

A.動畫效果
B.視頻大小
C.視頻內(nèi)容
D.視頻效果