A、用力扇動(dòng)幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔
B、動(dòng)作快而急促,常伴有短暫的停頓,瑣碎而不穩(wěn)定
C、體小身輕
D、靠雙腳走路,也能撲打著雙翅,作短距離的飛行動(dòng)作
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、日本;韓國(guó);韓國(guó)
B、日本;韓國(guó);日本
C、中國(guó);韓國(guó);中國(guó)
D、美國(guó);韓國(guó);韓國(guó)
A、磚墻為了保持穩(wěn)定其磚塊的擺放,都是成互相交錯(cuò)排列的
B、磚墻為了保持結(jié)實(shí)其磚塊的擺放,都是成相互垂直排列的
C、磚塊大小一致而且縫隙均勻
D、在磚墻表面會(huì)有不規(guī)則凹坑
A.視平線
B.中線
C.視域
D.主觀軸
A、下一筆的落筆應(yīng)在上一筆線條的前部
B、下一筆的起筆應(yīng)在上一筆線條的前部
C、下一筆的落筆應(yīng)在上一筆線條的后部
D、下一筆的起筆應(yīng)在上一筆線條的后部
A.走馬盤
B.光學(xué)影戲機(jī)
C.幻盤
D.轉(zhuǎn)描機(jī)
最新試題
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開(kāi)關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫角色冷酷、無(wú)情、嚴(yán)肅、()等性格。
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。