A.黑與白
B.紅與黃
C.藍(lán)與綠
D.紅與藍(lán)綠
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A.分鏡頭和設(shè)計(jì)稿
B.原畫和動(dòng)畫
C.造型和場(chǎng)景
D.劇本和鏡頭
A.實(shí)現(xiàn)的方式不同
B.繪畫風(fēng)格的差異
C.靜止的畫面與動(dòng)態(tài)的畫面
D.內(nèi)容與畫面的銜接不同
A.法國(guó)安納西國(guó)際動(dòng)畫節(jié)
B.加拿大渥太華國(guó)際動(dòng)畫節(jié)
C.克羅地亞薩格勒布動(dòng)畫節(jié)
D.廣島國(guó)際動(dòng)畫節(jié)
A.24;25
B.24;24
C.25;24
D.24;12
A、王澤
B、黃玉郎
C、敖幼祥
D、張光宇
最新試題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來(lái)行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。