單項(xiàng)選擇題被譽(yù)為“動(dòng)畫之父”的是()。
A.約瑟夫.普拉托
B.艾米爾.雷諾
C.埃米爾.科爾
D.溫瑟.麥凱
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1.單項(xiàng)選擇題1937年,迪士尼公司推出第一部色彩動(dòng)畫長篇()。
A、《超狗任務(wù)》
B、《白雪公主》
C、《魔法奇緣》
D、《比賽計(jì)劃》
2.問答題三維自由變換的步驟。
3.問答題簡單描述單個(gè)粒子的生命周期。
4.問答題寫出三種關(guān)鍵幀插值方法。
最新試題
不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。
題型:判斷題
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項(xiàng)選擇題
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項(xiàng)選擇題
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
題型:單項(xiàng)選擇題
群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
題型:判斷題
爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
題型:單項(xiàng)選擇題