A、動作過程可以清楚的被看出來
B、動作過程看不出來
C、動作過程一部分可以看出來
D、動作過程基本看不出來
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A、皮球彈跳
B、汽車行駛
C、人行走
D、樹葉飄動
A、嚴格按照鏡頭所規(guī)定的時間、范圍、場地設(shè)計進行表演
B、體現(xiàn)導(dǎo)演意圖
C、夸張、概括的動作肢體語言
D、找準原畫關(guān)鍵幀
A、發(fā)音口型之用
B、動作畫面編號之用
C、動作內(nèi)容提示之用
D、動畫內(nèi)容編號之用
A、透視變化強烈的中間動作
B、包含多種規(guī)律復(fù)合運動的中間動作
C、大幅度動態(tài)轉(zhuǎn)面的中間動作
D、眾多人物同時活動的大場面
A、造型、透視、運動規(guī)律
B、結(jié)構(gòu)、造型、運動規(guī)律
C、造型、結(jié)構(gòu)、透視、運動規(guī)律
D、結(jié)構(gòu)、透視、造型
最新試題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。