A、視覺中心、重點,然后要達到視覺的平衡,使畫面內容不太大不太小,不偏左不偏右,不居高不靠下
B、構圖的畫面是左右兩邊的景物形狀、種類、數量、大小、排列的一一對應
C、畫面構成縱深方向的空間關系視覺感
D、構圖的特點是畫面比較生動,富有空間感
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A、畫面交叉
B、平行線
C、垂直線
D、畫面交界
A、地面
B、水面
C、水平
D、光照物體
A、垂直倒影一般是指鏡面的倒影,也就是在垂直面上產生的倒影
B、垂直倒影與實物在同一垂直線上,倒影距離反射面與實物距離反射面的距離是相等的
C、垂直倒影與實物上下相反,倒影的心點、視平線和滅點都與實物一致
D、垂直的倒影一般是指水面產生的倒影,也就是在水平面上產生的倒影,但由于水面通常有波紋,所以倒影通常要長于實物
A、干凈
B、仿古
C、現代感
D、細膩
A、受光
B、背光
C、陰影
D、高光
最新試題
較高的偏移會使曲線位于關鍵點之外,這會生成一條靠近關鍵點的線性曲線,及離開關鍵點的擴大曲線。
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關節(jié)抬腿,膝關節(jié)和踝關節(jié)隨時彎曲,導致兩腿交替前行,從而產生身體的不斷向前運動。
跑步時,膝關節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
電影機械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數字媒體技術和動畫技術分解。
正常體型人物行走過程的總幀數比體重較重的人()
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
麥克古爾效應發(fā)現,當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
數字圖像處理技術,是指針對數字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進行數字編輯創(chuàng)作的過程。
黑色可以體現的是動畫角色冷酷、無情、嚴肅、()等性格。
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。