單項選擇題兩條前腿用力一蹬,隨之是一個騰空的動作,這個動作一般需要()的時間。
A、6格到8格
B、4格到6格
C、3格到5格
D、5格到7格
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1.單項選擇題動物急速飛奔為()張動畫拍一格。
A、5~7
B、7~9
C、9~11
D、11~13
2.單項選擇題動物奔跑的運動過程中在快速奔跑過程中,兩條腿有時呈(),身體上下起伏弧度較大。
A、張開
B、抬起
C、騰空跳躍狀態(tài)
D、合并
3.單項選擇題物奔跑動作基本規(guī)律中與走步時四條腿的交替分合相似。但是,跑得愈快,四條腿的交替分合就愈不明顯。有時會變成()同時屈伸,()離地時只差()。
A、前后各兩條腿;四腳;一到兩格
B、前后各兩條腿;四腳;兩到三格
C、左右各兩條腿;四腳;一到兩格
D、左右各兩條腿;四腳;兩到三格
4.單項選擇題用腳趾來行走的獸類屬于()類動物。
A、趾行
B、爪行
C、爬行
D、飛行
5.單項選擇題人物跑常見的繪畫方法有()類型。
A、兩種
B、四種
C、五種
D、六種
最新試題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項選擇題
麥克古爾效應發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
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題型:單項選擇題
跑步時,膝關節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
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題型:判斷題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡上快速的播放。
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確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
當唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內容的判斷。
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動畫設計中形態(tài)最基本的構成單位是()
題型:單項選擇題