A.交互方式操作
B.跳轉(zhuǎn)流程
C.結(jié)構(gòu)、布局
D.視覺規(guī)范
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A.控件的狀態(tài)一致性(可點(diǎn)狀態(tài)不可點(diǎn)狀態(tài)按下和長按狀態(tài))
B.視覺焦點(diǎn)是否在控件上
C.控件不可復(fù)用
D.控件大小可大可小
A.旋轉(zhuǎn)時(shí)
B.分開時(shí)
C.合并時(shí)
D.查詢時(shí)
A.用來制定產(chǎn)品以及測試產(chǎn)品
B.幫助設(shè)計(jì)師了解產(chǎn)品界面的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)
C.規(guī)劃產(chǎn)品的搭建
D.原型是為了撰寫市場文檔作鋪墊的主要形式
最新試題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
常見的用戶體驗(yàn)測評(píng)量表工具有()
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
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RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。
可用性測試的作用主要有()