A.矢量對象
B.文本對象
C.位圖對象
D.以上都可以
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A.修改à形狀à刪除所有形狀提示
B.視圖à刪除形狀提示
C.編輯à形狀à刪除所有形狀提示
D.修改à刪除形狀提示
A.在場景右邊下拉列表中選擇顯示比例
B.使用放大鏡框選要放大的對象
C.使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊對象
D.A和B都正確
A.單擊
B.雙擊
C.框選
D.拖動
A.反應(yīng)區(qū)
B.彈起
C.指針經(jīng)過
D.按下
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.特殊幀
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。