問答題社會(huì)生活作為文學(xué)創(chuàng)造的客體有什么特點(diǎn)?為什么說只有經(jīng)過作家體驗(yàn)過的社會(huì)生活才是文學(xué)創(chuàng)造的現(xiàn)實(shí)客體?
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游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
主張“文學(xué)作品的形式應(yīng)當(dāng)被感覺為動(dòng)態(tài)的形式”的理論家是()
題型:單項(xiàng)選擇題
胡應(yīng)麟認(rèn)為()開千古平淡之宗。
題型:填空題
敘述者就是人物的視角又包括主人公視角與()視角。
題型:填空題
敘事文本中的標(biāo)記是怎樣表現(xiàn)出來的?
題型:問答題
文學(xué)在語音層面具體可以分為兩種形態(tài):()和音律。
題型:單項(xiàng)選擇題
“反復(fù)”這種抒情話語形式,可以追溯到()中被廣泛使用的“重言“、“重章疊句“等。
題型:填空題
十六世紀(jì),法國學(xué)者蒙田開創(chuàng)了一種新文體,被稱為“隨筆”或()。
題型:填空題
文學(xué)文本由三個(gè)層面組成:文學(xué)語言組織、文學(xué)形象系統(tǒng)和()。
題型:填空題
抒情作品的結(jié)構(gòu)特征是()
題型:單項(xiàng)選擇題