問(wèn)答題原始人類審美意識(shí)的萌芽與原始藝術(shù)的發(fā)生有何關(guān)系?
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恩斯特·卡西爾認(rèn)為,人類的文化越往后發(fā)展,這種()就變得越加顯著。
題型:填空題
要表現(xiàn)情感,就必須借助某種媒介,艾略特把這種媒介稱為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
根據(jù)馬克思主義的觀點(diǎn),藝術(shù)起源的基礎(chǔ)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲說(shuō)最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
一件子虛烏有的事,用開(kāi)玩笑的口吻與一本正經(jīng)地講述,效果會(huì)大不相同。這是因?yàn)椋ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“論詩(shī),就必須從根本上把它看做詩(shī),而不是別的東西?!边@句名言出自()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
敘事時(shí)間中的次序包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
(敘述時(shí)間中的)次序
題型:名詞解釋
“夫意象應(yīng)曰合,意象乖曰離,是故乾坤之卦,體天地之撰,意象盡矣?!弊鞒鲞@一論斷的我國(guó)古代詩(shī)論家是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“詩(shī)可以興,可以觀,可以群,可以怨?!保ā墩撜Z(yǔ)?陽(yáng)貨》)此語(yǔ)中的“可以群”,揭示了文學(xué)接受的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題