多項(xiàng)選擇題大眾文化讀物為出版商和公眾熱衷,依靠文化市場(chǎng)與制作的優(yōu)勢(shì)成批生產(chǎn),主要包括()。
A.學(xué)術(shù)論文
B.奇聞?shì)W事
C.暢銷(xiāo)書(shū)刊
D.明星掌故
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1.多項(xiàng)選擇題運(yùn)用語(yǔ)言批評(píng)模式的著名理論家有()。
A.雅各布森
B.什克洛夫斯基
C.弗洛伊德
D.艾略特
E.理查茲
2.多項(xiàng)選擇題以勻速敘述為標(biāo)準(zhǔn),如果要在較短的敘述語(yǔ)言中講述較長(zhǎng)時(shí)間中發(fā)生的故事,小說(shuō)家就要采用加速敘述的語(yǔ)言策略()。
A.省略
B.減緩
C.概略
D.停頓
3.多項(xiàng)選擇題西方小說(shuō)更直接的來(lái)源是中世紀(jì)的()。
A.英雄史詩(shī)
B.騎士傳奇
C.神話
D.預(yù)言
E.民間故事
4.多項(xiàng)選擇題文學(xué)意境的特點(diǎn)是感會(huì)于心、韻味無(wú)窮和()。
A.情景交融
B.真實(shí)寫(xiě)照
C.虛實(shí)相生
D.感同身受
5.多項(xiàng)選擇題口語(yǔ)媒介是最早的一種媒介形式,是語(yǔ)言的一種最初的形態(tài),與文字媒介不同的是()。
A.簡(jiǎn)便快捷
B.真切生動(dòng)
C.易于保存
D.與身體語(yǔ)言相伴隨
E.與原始禮儀相伴隨
最新試題
游戲說(shuō)最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
文學(xué)風(fēng)格的載體是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
從語(yǔ)言的結(jié)構(gòu)方式這一角度強(qiáng)化抒情效果的手段,稱(chēng)為抒情的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一件子虛烏有的事,用開(kāi)玩笑的口吻與一本正經(jīng)地講述,效果會(huì)大不相同。這是因?yàn)椋ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
恩斯特·卡西爾認(rèn)為,人類(lèi)的文化越往后發(fā)展,這種()就變得越加顯著。
題型:填空題
“狀飛動(dòng)之趣”一語(yǔ)出自()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
敘事時(shí)間中的次序包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
文學(xué)文本由三個(gè)層面組成:文學(xué)語(yǔ)言組織、文學(xué)形象系統(tǒng)和()。
題型:填空題
十六世紀(jì),法國(guó)學(xué)者蒙田開(kāi)創(chuàng)了一種新文體,被稱(chēng)為“隨筆”或()。
題型:填空題
藝術(shù)靈感的特征主要有:突發(fā)性、迷狂性、()。
題型:填空題