A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.好奇心
B.行為動(dòng)機(jī)
C.情感
D.意志力
A.弗洛伊德
B.席勒
C.皮亞杰
D.福祿培爾
A.空間密度會(huì)影響兒童游戲的社會(huì)性品質(zhì)(人際互動(dòng)的質(zhì)量)
B.較大的空間,可減少社會(huì)性游戲及打鬧混戰(zhàn)游戲的發(fā)生頻率
C.個(gè)人安靜的游戲一般多發(fā)生在較小、封閉式的空間中。
D.空間密度對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)為游戲的社會(huì)性層次的提高或降低
A.幼兒游戲欲望的激起
B.游戲主題的選擇
C.游戲環(huán)境的布置和創(chuàng)設(shè)
D.玩具的創(chuàng)設(shè)和提供
A.教育性
B.發(fā)展性
C.主體性
D.創(chuàng)造性
最新試題
下列選項(xiàng)中,()是角色游戲結(jié)束的時(shí)機(jī)。
下列關(guān)于游戲趣味的說(shuō)法,不正確的是()。
蛋形拼板有()塊散塊。
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
聽(tīng)描述、聽(tīng)音樂(lè)、看圖形做動(dòng)作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
下列關(guān)于游戲觀的說(shuō)法中,不正確的是()。
關(guān)于游戲與生活的說(shuō)法,正確的是() 。