單項選擇題下面關于將流體轉成Polygon對象的操作,說法正確的是()
A.一旦轉成Polygon物體就不再受流體影響
B.轉成Polygon對象后不能保留流體的流動動畫
C.轉成Polygon對象后不刪除構造歷史動畫會保留下來
D.轉成Polygon對象后不能刪除構造歷史,否則物體會消失
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1.單項選擇題以下是對刪除點說法正確的是()
A.可以隨意刪除
B.選擇點刪除
C.選擇線上多余的點刪除
D.把角上的點刪除
2.單項選擇題下列不屬于NURBS工具選項的是()
A.Revolve
B.Loft
C.Extract
D.TrimTool
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
下列貼圖中沒有顏色調節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
關于FFD變形器的哪些說法正確?()
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使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
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球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
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進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
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Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
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引入外部貼圖賦予材質球,應使用的貼圖紋理是()。
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想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
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下列哪些因素會影響材質表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題