判斷題兩眼向前直視,能分辨頭部任何一側(cè)30°范圍內(nèi)的所有顏色,但單眼卻不能分辨所有顏色。
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廚房設(shè)計時,無論哪種布局,都應(yīng)以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設(shè)計前提,以更好的為人服務(wù)。
題型:多項選擇題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
在人機交互設(shè)計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題
人機工程學的關(guān)鍵在于設(shè)計。
題型:判斷題
人機工程學強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計。
題型:判斷題
人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
題型:判斷題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題