單項選擇題用戶可為聲音調(diào)出其“編輯封套”設(shè)置框來重制聲音的效果。下列敘述中,錯誤的是()。
A.可放大或縮小波紋表的顯示
B.標(biāo)尺的刻度單位可設(shè)置為秒
C.把上方波紋表區(qū)域中的控制桿調(diào)到最低可關(guān)閉右聲道的聲音
D.標(biāo)尺的刻度單位可設(shè)置為幀
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在腳本:pp.add Event Listener(Mouse Event.CLICK,AA);中,CLICK所代表的是()
A.函數(shù)名
B.實例名
C.事件名
D.變量名
2.單項選擇題下列的()不是有效的Deco工具繪制效果。
A.動畫式填充
B.網(wǎng)格填充
C.對稱刷子
D.藤蔓式填充
3.單項選擇題用戶可為腳本添加注釋。下列屬于有效注釋的有()。
A.臨時注釋
B.永久注釋
C.多行注釋
D.重點注釋
4.單項選擇題創(chuàng)建下列()效果的動畫時,要求文檔至少包含有兩個圖層。
A.傳統(tǒng)補間
B.遮罩層動畫
C.補間形狀
D.逐幀動畫
5.單項選擇題加入聲音后,除()之外,其他聲音效果都是可被設(shè)置的。
A.從左到右淡出
B.淡出
C.從左到右淡入
D.淡入
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題