單項選擇題創(chuàng)作合成多媒體作品如采用程序編碼設計,首先要選擇()、可靈活進行多媒體應用設計的編程語言和編程環(huán)境。

A、可讀性強
B、價格成本低
C、功能強
D、入門門檻低


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2.單項選擇題多媒體作品在創(chuàng)作合成時需要完全確定產(chǎn)品的內(nèi)容、功能、設計標準和()。

A、設備性能要求
B、用戶設備能力
C、素材使用規(guī)范
D、用戶使用要求

3.單項選擇題通常腳本設計中要確定一些問題,其中交叉跳轉(zhuǎn)指的是()。

A、使用主題詞或圖標作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關多媒體作品連接起來
B、使用主題詞或圖標作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關主題連接起來
C、使用主題詞或文件作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關多媒體作品連接起來
D、使用文件或圖標作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關主題連接起來

4.單項選擇題腳本設計是非常重要的一個步驟。制作多媒體作品類似于影視創(chuàng)作,需要事先確定的內(nèi)容中不包括()。

A、結(jié)構(gòu)與布局 
B、界面的表現(xiàn)形式 
C、經(jīng)費的使用分配 
D、素材的選取

5.單項選擇題需求分析是創(chuàng)作一種新軟件產(chǎn)品的第一階段。該階段的任務是確定用戶對應用系統(tǒng)的()。

A、具體要求和性能要求
B、具體要求和設計目標
C、費用預算和設計目標
D、費用預算和結(jié)構(gòu)要求