A、在Flash動(dòng)畫中聲音有Event和Loop兩種形式
B、在Flash動(dòng)畫中Event形式的聲音隨著一個(gè)觸發(fā)事件而開始播放,一旦開始就會(huì)一直播放完
C、在Flash動(dòng)畫中Event形式的聲音是與幀同步的
D、在Flash動(dòng)畫中Event形式的聲音播放速度會(huì)隨著動(dòng)畫播放速度的變化而變化
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A、只能播放第一幀
B、仍可以循環(huán)播放
C、可以播放但只能播放一遍
D、在添加Actions以后才可以播放
A、Up
B、Over
C、Down
D、Hit
A、制作Flash動(dòng)畫時(shí),素材很重要
B、Flash動(dòng)畫素材的取得主要有手工繪制和通過素材庫兩種方式
C、Flash素材庫是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得
A、導(dǎo)入一個(gè)聲音元素
B、新添加一個(gè)層命名為“按鈕聲音”
C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event
D、拖動(dòng)按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開頭與Over幀對(duì)齊
A、互訪
B、定位
C、交互
D、動(dòng)作
最新試題
在PowerPoint中,舊有文稿通常是按()排序的。
下列哪個(gè)不是常用的調(diào)試策略()。
在PowerPoint中,若要移動(dòng)對(duì)象水平方向移動(dòng)5厘米,可以選取一個(gè)對(duì)象后,執(zhí)行()。
()調(diào)試方法從線索(錯(cuò)誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關(guān)系而找出故障,是從個(gè)別推斷一般的方法。
在PowerPoint中,下列()不是投影片的放映功能。
在PowerPoint中,下列()不是組織結(jié)構(gòu)圖的版式。
在需要調(diào)試的()設(shè)置斷點(diǎn),然后按預(yù)設(shè)的快捷鍵步進(jìn)。
在PPT中插入藝術(shù)字,插入后文字將轉(zhuǎn)換為()。
調(diào)試方法中,輸出存儲(chǔ)器內(nèi)容?通常以八進(jìn)制或()的形式輸出存儲(chǔ)器的內(nèi)容以便分析錯(cuò)誤原因。
在PowerPoint中,欲設(shè)定定位點(diǎn)應(yīng)使用()功能。