單項(xiàng)選擇題Flash顏色面板供用戶采用()進(jìn)制的模式選取顏色。
A.二進(jìn)制
B.八進(jìn)制
C.十進(jìn)制
D.十六進(jìn)制
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1.單項(xiàng)選擇題在Flash中修改形狀時,以下哪項(xiàng)功能不可以給圖形添加特殊效果?()
A.由線條轉(zhuǎn)換為填充
B.擴(kuò)展填充
C.柔化填充對象的邊緣
D.視圖
2.單項(xiàng)選擇題在進(jìn)行文本輸入時說法正確的是()
A.只能進(jìn)行橫排文本輸入
B.只能進(jìn)行豎排文本輸入
C.可以是橫排文本輸入也可以是豎排文本輸入
D.可以進(jìn)行斜排文本輸入
3.單項(xiàng)選擇題未保存的文檔,在文檔標(biāo)簽中的文檔名稱后會顯示()符號
A.?
B./
C.>
D.*
4.問答題簡述FLASH動畫的優(yōu)化。
5.問答題簡述如何調(diào)整組件的大???
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項(xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題