A.學生的指導者
B.課程開發(fā)者
C.信息的講授者
D.學習者
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A.信息技術(shù)作為學習對象
B.信息技術(shù)作為交流工具
C.信息技術(shù)不能提供資源環(huán)境
D.信息技術(shù)作為情景探究工具和發(fā)現(xiàn)學習工具
A.實踐
B.智力
C.勤奮
D.情景
A.作為學習對象
B.作為演示工具
C.作為開發(fā)工具
D.作為評價工具
A.教師
B.學生
C.任務
D.理論知識
A.學習內(nèi)容分析
B.學習需要分析
C.學習者分析
D.學習環(huán)境分析
最新試題
城域網(wǎng)的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網(wǎng)高,一般屬于一個單位所有。
光學媒體主要是指借助于光學成像原理來傳遞()的一類教學媒體。
電視教材的設計原則有()、優(yōu)化原則、主體原則和經(jīng)濟原則。
畫面由整體引向局部,用于突出重點的鏡頭運動稱為()
1919年,我國開始有人使用幻燈機進行教學活動,這類似于美國的視覺教育,可以認為是中國教育技術(shù)的起步。1936年,我國學者使用()的概念概括了這種使用電影機、幻燈機等現(xiàn)代化的聲、光、電設備進行教育和教學活動,并于1983年改稱為教育技術(shù)。
編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。
1962年,教育心理學家格拉則提出()的概念,其基本原理是根據(jù)預先明確說明的行為來衡量學習者的學習成績。
1950-1960年,我國的電化教育經(jīng)歷了第一次興衰。
教育技術(shù)中常用光學媒體的設備是指()
1967年,斯克里文提出了()的概念,這種在教學過程中的評價有助于對處于開發(fā)階段的教材進行改進,也可以用于對教學方案和教學過程進行分析。