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A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償與運(yùn)行估計(jì)
B.減少時(shí)域冗余與空域冗余
C.幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)與幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮
D.向前預(yù)測(cè)與向后預(yù)測(cè)
A.紅外遙感器
B.數(shù)碼相機(jī)
C.觸摸屏
D.調(diào)制解調(diào)器
觸摸屏主要應(yīng)用在()場(chǎng)合。
(1)公共信息查詢,如地區(qū)導(dǎo)航、圖書檢索、旅游介紹
(2)工廠培訓(xùn)與操作控制
(3)游戲娛樂、抽簽
(4)教育、醫(yī)療與商業(yè)零售
A.僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列關(guān)于觸摸屏的敘述()是正確的。
(1)觸摸屏是一種定位設(shè)備
(2)觸摸屏是最基本的多媒體系統(tǒng)交互設(shè)備之一
(3)觸摸屏可以仿真鼠標(biāo)操作
(4)觸摸屏也是一種顯示設(shè)備
A.僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
最新試題
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
Flash繪圖工具箱不包括()
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
Edius到2014年已發(fā)展到()
多媒體作品的起始頁是指()