A.單頁發(fā)放情況
B.銷售任務(wù)的完成情況
C.活動資源手續(xù)的提請情況
D.終端物料布置情況
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A.反饋贈品使用情況
B.評估活動效果
C.客戶滿意度調(diào)查
D.活動資源兌現(xiàn)
A.統(tǒng)計活動當(dāng)天的各品類產(chǎn)品的銷售額
B.將活動當(dāng)天銷售額和平時銷售額進行對比
C.統(tǒng)計贈品的發(fā)放和使用情況
D.總結(jié)活動的亮點和不足之處
A.派發(fā)地點的選擇
B.派發(fā)對象的選擇
C.臨促的形象
D.臨促的語言
A.跟風(fēng)消費明顯
B.促銷效果明顯
C.促銷方式應(yīng)抽象
D.消費者品牌觀念模糊
A.活動紀(jì)律
B.樣機資源
C.現(xiàn)場控制
D.應(yīng)急預(yù)案
最新試題
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、人工智能技術(shù)等的不斷涌現(xiàn),市場營銷的重要性已被降低。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
在進行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇時,關(guān)鍵性因素包括()
社交媒體是消費者之間,以及消費者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
銷售過程中,消費者對價格、產(chǎn)品特性產(chǎn)生了偏見并放棄購買,這叫做邏輯閉環(huán)。
即時庫存管理雖然增加了倉儲成本,但提高了消費者滿意度。
某明星因病無法出席演唱會,主辦方另請他人撐場,但消費者并不滿意,這說明了服務(wù)的易逝性和無形性。
在繪制品牌定位圖時,應(yīng)以哪些為中心考量()