A、Word
B、PhotoShop
C、Windows自帶的畫圖程序
D、Flash
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A.電子計(jì)算機(jī)和現(xiàn)代通信技術(shù)
B.電子計(jì)算機(jī)
C.現(xiàn)代通信技術(shù)
D.電子計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)
A、刪除該單元格中的內(nèi)容,右邊的單元格中的內(nèi)容依次左移
B、刪除該單元格中的內(nèi)容,下邊的單元格中的內(nèi)容依次上移
C、清除該單元格中的內(nèi)容
D、該單元格中的內(nèi)容保持不變
A.初號(hào)
B.三號(hào)
C.五號(hào)
D.六號(hào)
獲取聲音的方式有很多,能直接獲取聲音得是()
①從網(wǎng)上下載②采集視頻③直接錄制④從視頻文件中提取背景音樂
A.①②③
B.②③④
C.①②④
D.①③④
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。