單項選擇題WorldWideWeb的中文譯名是()

A.互聯(lián)網
B.萬維網
C.因特網
D.廣域網


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2.單項選擇題()是指第四媒體能實現(xiàn)傳播者和受眾之間的雙向互動傳播。

A.實時性
C.廣容性
B.交互性
D.易檢性

3.單項選擇題()是第四媒體存在的前提。

A.數(shù)字化
B.網絡化
C.多元化
D.大眾化

4.單項選擇題網絡內容服務商的簡稱是()

A.ICP
B.ISP
C.IEP
D.IUP

5.單項選擇題網絡接入商的簡稱是()

A.ICP
B.ISP
C.IEP
D.IUP

最新試題

波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。

題型:填空題

奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

數(shù)字藝術是指在()中以()的形式()和()的()。

題型:填空題

交互設計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產生。

題型:填空題

數(shù)字動畫屬于()的相關范疇,是借助計算機()和()及相關()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。

題型:填空題

人類百分之80的信息是通過()獲得的。

題型:填空題

人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。

題型:填空題