A.在開始編碼之前建立單元測(cè)試
B.建立一種有助于理解的直觀布局
C.確保注釋與代碼完全一致
D.保持變量名簡(jiǎn)短以便代碼緊湊
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A.Sprint是一個(gè)不超過4周的迭代,其長(zhǎng)度一旦確定,將保持不變
B.Sprint的產(chǎn)出是一個(gè)可用的、潛在可發(fā)布的產(chǎn)品增量
C.Sprint在進(jìn)行過程中,其開發(fā)目標(biāo)、質(zhì)量驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)和團(tuán)隊(duì)組成不能發(fā)生變化
D.以上所有選項(xiàng)
A.軟件開發(fā)應(yīng)該遵循嚴(yán)格受控的過程和詳細(xì)的項(xiàng)目規(guī)劃
B.客戶應(yīng)該和開發(fā)團(tuán)隊(duì)在一起密切地工作
C.通過高度迭代和增量式的軟件開發(fā)過程響應(yīng)變化
D.通過頻繁地提供可以工作的軟件來(lái)搜集人們對(duì)產(chǎn)品的反饋
A.瀑布模型
B.原型化模型
C.增量開發(fā)
D.可轉(zhuǎn)換模型
A.瀑布模型
B.原型化模型
C.增量開發(fā)
D.可轉(zhuǎn)換模型
A.適用于客戶需求被明確定義的情況
B.適用于客戶需求難以清楚定義的情況
C.提供一個(gè)精確表述的形式化規(guī)格說(shuō)明
D.很難產(chǎn)生有意義產(chǎn)品的一種冒險(xiǎn)模型
最新試題
IDEFO圖不反應(yīng)出系統(tǒng)()
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
下列哪個(gè)不是系統(tǒng)的參與者?()
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護(hù)性的措施是()。
軟件工程在20世紀(jì)60年代末到80年代初的主要成果是()
聚合是關(guān)聯(lián)的一種特殊形式,其圖形符號(hào)表示是()
定義數(shù)據(jù)字典時(shí),需要使用一些符號(hào),以下表示重復(fù)的符號(hào)的是()
以下架構(gòu)風(fēng)格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
在UML中,一種可以表達(dá)系統(tǒng)功能模型的圖形化工具是()