填空題美術(shù)主要門類有繪畫、工藝美術(shù)、建筑(園林)、書法(篆刻)和()。
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在講故事的造型藝術(shù)中,經(jīng)典故事角色和最典型的藝術(shù)形象,跨越不同的藝術(shù)門類和藝術(shù)媒介反復(fù)出現(xiàn),因此可稱為()。
題型:填空題
柏拉圖將講故事的方式分為單純敘事和()兩種,肯定前者,貶斥后者。
題型:填空題
簡述從技藝的角度看待藝術(shù)。
題型:問答題
簡述古代社會藝術(shù)展示與演出的場所。
題型:問答題
簡述農(nóng)民“自娛”與文人“自娛”的不同。
題型:問答題
簡述專家與雅人的區(qū)別。
題型:問答題
()為社會人群提供審美課程或藝術(shù)體驗(yàn)活動,寓教于樂,是終生教育、公共文化服務(wù)或文化旅游產(chǎn)業(yè)的一部分。
題型:填空題
簡述我國古代藝人的職業(yè)類型。
題型:問答題
造型藝術(shù)敘事與描述的區(qū)別源自()的區(qū)別。
題型:填空題
設(shè)計的首要任務(wù)是(),受功能和用戶需求的牽引,完成其設(shè)計構(gòu)思或設(shè)計創(chuàng)意。
題型:填空題