A、文本
B、鍵盤、鼠標(biāo)
C、硬盤、光盤
D、電纜、光纜
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A.表現(xiàn)媒體
B.表示媒體
C.感覺(jué)媒體
D.存儲(chǔ)媒體
下列的敘述哪些是正確的()
①節(jié)點(diǎn)在超文本中是信息的基本單元
②節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容可以是文本、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻和音頻
③節(jié)點(diǎn)是信息塊之間連接的橋梁
④節(jié)點(diǎn)在超文本中必須經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的定義
A、①③④
B、①②
C、③④
D、全部
A、RVG(紅黃綠)
B、WRG(白紅綠)
C、RGB(紅綠藍(lán))
D、CMY(青品紅黃)
A、壓縮化
B、算法復(fù)雜度
C、恢復(fù)效果
D、標(biāo)準(zhǔn)化
A.300MB
B.100MB
C.400MB
D.200MB
最新試題
()英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象。
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫(huà)面都有變化的動(dòng)畫(huà)指的是()
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
下列屬于動(dòng)畫(huà)制作前期制作的是()