A、圖形占較大的存儲(chǔ)空間
B、圖形改變大小會(huì)失真
C、圖形是矢量圖
D、圖形就是圖像
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A、如將它導(dǎo)人到FlashMX2004的場景后,只有第一幀上有圖片
B、如將它導(dǎo)入到FlashMX2004的場景后,不止第一幀上有圖片
C、這個(gè)圖象文件本身是由一幅圖片構(gòu)成
D、這個(gè)圖象文件本身不止一幅圖片,是由多幅圖片構(gòu)成
A、是矢量圖
B、是像素圖
C、占用較小的存儲(chǔ)空間
D、與圖形是同一概念
A、不能用多種工具軟件,只能選擇一種適合的軟件來完成
B、可以選擇多個(gè)軟件的配合使用
C、非用Photoshop不可
D、必須根據(jù)圖像加工要求,最終在Windows畫圖中實(shí)現(xiàn)
A、壓縮文件格式
B、非壓縮的位圖格式
C、有損壓縮位圖格式
D、無損壓縮位圖格式
A、圖像是由像素組成的
B、圖像改變大小不會(huì)失真
C、圖像是矢量圖
D、圖像與圖形是同一回事
最新試題
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長度區(qū)間。
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
Flash繪圖工具箱不包括()