填空題補間動畫的原理:先制作兩個關(guān)鍵幀作為()和結(jié)束幀,兩個關(guān)鍵幀之間的過渡動畫則由計算機自動運算而成。
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1.單項選擇題
修改圖形元件的時候,可以直接雙擊庫中的()圖標(biāo)進入圖形元件的編輯窗口。
A.A
B.B
C.C
D.D
4.單項選擇題Flash中的元件類型不包括()元件。
A.圖形
B.影片剪輯
C.按鈕
D.聲音
最新試題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題