A、是模擬實(shí)驗(yàn)
B、會(huì)采用一些修正系數(shù)
C、與實(shí)際情況完全吻合
D、有一定的參考價(jià)值
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A、π是一個(gè)無理數(shù)
B、π的小數(shù)部分無規(guī)律
C、從小數(shù)部分入手,尋找π的近似值
D、π是一個(gè)常數(shù)
A、無法確定
B、|sinx|=|x|
C、|sinx|>|x|
D、|sinx|<|x|
A、沿直線傳播
B、沿曲線傳播
C、先沿直線,后沿曲線傳播
D、路線無法確定
A、遞增選v,使d遞減
B、遞增選d,使v遞減
C、遞增選v,使vd遞減
D、以v2d小為佳,選優(yōu)
A、誤差與分母
B、誤差與分子
C、分母與誤差
D、分子與誤差
最新試題
下面列舉的行為中,哪一個(gè)是零和游戲?()
在代數(shù)學(xué)中,數(shù)學(xué)家慣于使用大量的符號(hào)。關(guān)于這一現(xiàn)象的敘述錯(cuò)誤的是()。
下列關(guān)于運(yùn)籌學(xué)的描述中,描述錯(cuò)誤的是()
下列哪些領(lǐng)域是博弈論的應(yīng)用領(lǐng)域?()
下列與比例無關(guān)的現(xiàn)象是()
關(guān)于博弈論的敘述,錯(cuò)誤的是()。
()指存在于每個(gè)人所特有的天性之中,由于心理或生理的特殊結(jié)構(gòu)的差異,或由于所受教育和所崇拜的權(quán)威不同,或由于所處環(huán)境和生活習(xí)慣的不同而產(chǎn)生的特有的局限性。
現(xiàn)代博弈論起源的時(shí)間是()。
以下常見的物品中,哪種物品的形狀更接近于黃金矩形?()
()解決了柯尼斯堡問題?