A、在Flash中用遮罩層不能包含動畫對象
B、對于用作遮罩的填充形狀,可以使用動畫補間
C、當(dāng)使用影片剪輯實例作為遮罩時,可以讓遮罩沿著運動路徑運動
D、遮罩層只能對一個圖層進行遮蓋
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執(zhí)行以下代碼后,變量x和s的值分別等于()。
A、10、25
B、11、36
C、9、26
D、11、25
A、取消選擇
B、進行全選
C、將當(dāng)前視圖放大顯示
D、在視圖中顯示整個舞臺
A、填充區(qū)域的顏色
B、筆觸的類型
C、按鈕元件的顏色
D、筆觸的顏色
如下圖所示的是()。
A.擴展寬度的靜態(tài)水平文本
B.固定寬度的靜態(tài)豎直文本
C.擴展寬度的靜態(tài)豎直文本
D.固定寬度的靜態(tài)水平文本
如圖所示的是()。
A、擴展寬度的靜態(tài)水平文本
B、固定寬度的靜態(tài)豎直文本
C、固定寬度的靜態(tài)水平文本
D、擴展寬度的靜態(tài)豎直文本
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。