單項(xiàng)選擇題關(guān)于使用Actionscript控制SWF文件或者影片剪輯的播放,下列說明正確的是()。

A、除非在啟動(dòng)SWF文件之后另有語句說明,否則將暫停播放
B、可以通過使用play()和stop()全局函數(shù)或者等效的方法開始或停止播放SWF文件
C、SWF文件停止播放后,必須通過調(diào)用play()或gotoAndPlay()來明確指示要重新開始播放
D、要使用ActionScript控制的影片剪輯實(shí)例必須有一個(gè)唯一的實(shí)例名稱


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1.單項(xiàng)選擇題下列名詞中不屬于Flash中的概念的是()。

A、形狀補(bǔ)間
B、引導(dǎo)層
C、遮罩層
D、翻轉(zhuǎn)平面

3.單項(xiàng)選擇題簡(jiǎn)單地制作音效,在聲音即將結(jié)束階段,讓聲音逐漸變小。這種效果稱為()。

A、淡入
B、右聲道
C、淡出
D、從左到右淡出

4.單項(xiàng)選擇題Flash動(dòng)作腳本中的“_x”屬性表示()。

A、對(duì)象的水平位置
B、對(duì)象的高度
C、對(duì)象的傾斜角度
D、對(duì)象的有效時(shí)間

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于補(bǔ)間動(dòng)畫,下列描述錯(cuò)誤的是()。

A、Flash中可以創(chuàng)建三種類型的補(bǔ)間動(dòng)畫:補(bǔ)間動(dòng)畫、補(bǔ)間形狀和插值補(bǔ)間
B、補(bǔ)間動(dòng)畫是創(chuàng)建隨時(shí)間移動(dòng)或更改的動(dòng)畫的一種有效方法,并且最大程度地減小所生成的文件大小
C、在補(bǔ)間動(dòng)畫中,F(xiàn)lash只保存在幀之間更改的值
D、通過將補(bǔ)間動(dòng)畫應(yīng)用到遮罩層上的對(duì)象,可以創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)遮罩

最新試題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題