A、Math.PI*d*d/4
B、Math.E*d*d
C、3*d*d/2
D、Math.SQRT2*(d/2)*(d/2)
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執(zhí)行以下代碼后,變量x的值等于()。
A、20
B、30
C、40
D、50
A、組合
B、按鈕
C、影片剪輯
D、形狀
A、創(chuàng)建元件實例后,可以使用屬性面板來指定色彩效果、指定動作、設置圖形顯示模式或者更改實例的行為
B、除非另外指定,否則實例的行為與元件的行為相同
C、對實例所做的任何更改都只影響實例,并不影響元件
D、對元件所做的任何更改都只影響元件,并不影響實例
在下面選項中,要將左圖變?yōu)橛覉D的效果,可以采取的方法是()。
A、選中字母“a”,然后選擇菜單“修改→形狀→柔化填充邊緣”命令,再添加“投影”濾鏡
B、選中字母“a”,然后添加了“投影”、“模糊”濾鏡
C、選中字母“a”,然后添加了“投影”、“發(fā)光”濾鏡
D、選中字母“a”,然后添加了“投影”、“漸變發(fā)光”濾鏡
A、顏色閾值設定的越小,轉換后的圖形越接近原圖
B、顏色閾值設定的越大,文件大小也相應較大
C、“最小區(qū)域”的值設置的越大,轉換后的圖形越接近原圖
D、“曲線擬合”中選擇“非常平滑”比選擇“像素”轉換后的圖形更接近原圖
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。