A.用戶、任務以及環(huán)境的分析和建模
B.界面設(shè)計
C.界面實現(xiàn)
D.界面確認
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A.簡化軟件開發(fā)過程
B.支持軟件復用
C.提高軟件運行效率
D.改善軟件結(jié)構(gòu)
A、邏輯視圖
B、物理視圖
C、連接視圖
D、開發(fā)視圖
A.工廠模式
B.觀察者
C.適配器
D.以上都是
A.系統(tǒng)的維護與開發(fā)
B.對象組合與類的繼承
C.系統(tǒng)架構(gòu)與系統(tǒng)開發(fā)
D.系統(tǒng)復用與系統(tǒng)擴展
A.開-閉原則
B.接口隔離原則
C.里氏代換原則
D.依賴倒轉(zhuǎn)原則
最新試題
面向?qū)ο篌w系結(jié)構(gòu)風格的優(yōu)點是可重用性高,但缺點是性能較差。
C2體系結(jié)構(gòu)風格具有良好的適應性,但是不能動態(tài)地更新系統(tǒng)的框架結(jié)構(gòu)。
面向?qū)ο篌w系結(jié)構(gòu)風格中的構(gòu)件是指()。
分層體系結(jié)構(gòu)風格中的構(gòu)件是指()
B/S應用程序的用戶界面通常在哪里呈現(xiàn)?()
三層C/S體系結(jié)構(gòu)通常包括哪些主要組件?()
層次風格主要解決對象管理問題和系統(tǒng)性能問題,因此引入層次風格會有效提高系統(tǒng)性能。
黑板體系結(jié)構(gòu)風格中,知識源可以響應黑板上的變化,也可以修改黑板。
在軟件體系結(jié)構(gòu)生命周期中,哪個階段涉及到軟件體系結(jié)構(gòu)的修改?()
兩層客戶端/服務器風格和三層客戶端/服務器體系結(jié)構(gòu)風格區(qū)別在于,將數(shù)據(jù)處理放置在客戶端還是服務器。