A.廣告
B.銷售促進(jìn)
C.非人員推銷
D.公共關(guān)系
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你可能感興趣的試題
A.維持企業(yè)生存目標(biāo)
B.市場(chǎng)占有率最大化目標(biāo)
C.當(dāng)期利潤(rùn)最大化目標(biāo)
D.穩(wěn)定價(jià)格目標(biāo)
A.新產(chǎn)品比市場(chǎng)上現(xiàn)有產(chǎn)品有顯著的優(yōu)點(diǎn)
B.商品的需求價(jià)格彈性較小
C.競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手少
D.新產(chǎn)品較難被仿制
E.市場(chǎng)規(guī)模大
A.公園門票對(duì)某些社會(huì)成員給予優(yōu)惠
B.在節(jié)假日或換季時(shí)機(jī)舉行的“大甩賣”、“酬賓大減價(jià)”等活動(dòng)
C.對(duì)不同花色、不同款式的商品所定的不同價(jià)格
D.對(duì)大量購(gòu)買的顧客所給予的優(yōu)惠
E.劇院里不同位置的座位的票價(jià)不同
A.購(gòu)買批量
B.等候時(shí)間
C.便利程度
D.選擇范圍
E.售后服務(wù)
A.產(chǎn)品潛在的消費(fèi)者或用戶分布面廣
B.產(chǎn)品價(jià)值低
C.產(chǎn)品技術(shù)性強(qiáng)
D.產(chǎn)品體積大
E.產(chǎn)品易腐易損,需求時(shí)效性強(qiáng)
最新試題
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠(chéng)實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
情境分析法指的是將各種不確定因素進(jìn)行假設(shè),并合理評(píng)估可能的公司發(fā)展方向。
銷售過程中,消費(fèi)者對(duì)價(jià)格、產(chǎn)品特性產(chǎn)生了偏見并放棄購(gòu)買,這叫做邏輯閉環(huán)。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費(fèi)者對(duì)價(jià)格的理性。
即時(shí)庫(kù)存管理雖然增加了倉(cāng)儲(chǔ)成本,但提高了消費(fèi)者滿意度。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
價(jià)格歧視指的是商家因?yàn)椴糠诸櫩涂偸沁x擇廉價(jià)產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
價(jià)值主張指的是商品可在功能和心理兩個(gè)方面給顧客提供價(jià)值。