將左圖的效果變?yōu)橛覉D的效果,可以采用的方法有()。
A、選中正方形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至頂層】命令
B、選中圓形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至頂層】命令
C、選中正方形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至底層】命令
D、選中圓形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至底層】命令
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A.【時(shí)間軸】面板可以像浮動(dòng)面板一樣被打開(kāi)和關(guān)閉
B.在時(shí)間軸中,各個(gè)圖層的播放速度可以不同
C.幀的顯示大小不可改變
D.影片的幀頻可以設(shè)置為0.01fps至120fps
A、ai
B、eps
C、cdr
D、wmf
A、事件Event
B、開(kāi)始Start
C、停止Stop
D、數(shù)據(jù)流Stream
A、"getURL"表示使瀏覽器訪問(wèn)指定的頁(yè)面
B、"gotoAndPlay"表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并播放
C、"gotoAndStop"表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并停止播放
D、"loadMovie"表示裝載一個(gè)外部影片
A、可以將視頻嵌入到SWF影片中,最終輸出的文件因?yàn)榘曨l,文件大小會(huì)增大
B、可以通過(guò)回放組件加載外部視頻來(lái)播放
C、可以通過(guò)ActionScript腳本設(shè)置組件的參數(shù),從而控制外部視頻的播放
D、可以通過(guò)【屬性】面板,調(diào)用外部應(yīng)用程序編輯導(dǎo)入視頻
最新試題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。