單項(xiàng)選擇題在Flash中,查看特定場(chǎng)景的方法是()。

A、選擇菜單欄中的【窗口】/【設(shè)計(jì)面板】/【場(chǎng)景】命令,然后選擇場(chǎng)景名字
B、選擇菜單欄中的【窗口】/【其他面板】/【場(chǎng)景】命令,然后選擇場(chǎng)景名字
C、選擇菜單欄中的【插入】/【場(chǎng)景】命令
D、單擊【場(chǎng)景】面板中的【時(shí)間軸】按鈕


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1.單項(xiàng)選擇題使用Flash創(chuàng)建的文檔,其保存的文件格式是()。

A、ai
B、png
C、fla
D、pnd

2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于Flash軟件,說法正確的是()。

A、Flash軟件是一個(gè)專做位圖的軟件
B、Flash軟件只能制作動(dòng)畫
C、Flash軟件是一個(gè)矢量圖形軟件,但不能制作網(wǎng)頁
D、Flash軟件是一個(gè)矢量動(dòng)畫軟件,既可以制作矢量動(dòng)畫,也可以制作位圖動(dòng)畫

最新試題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題