A.家具設計
B.公共環(huán)境
C.展示設計
D.室內(nèi)設計
E.器皿設計
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A.方向性
B.意象性
C.認知性
D.應用性
E.反復性
A.原創(chuàng)性
B.延續(xù)性
C.復合性
D.反復性
E.趣味性
A.荷蘭風格派
B.德國工業(yè)同盟
C.俄國構(gòu)成主義
D.包豪斯學院
E.英國手工藝運動
A.中國古代建筑有屋頂、屋身、臺基組成
B.裝飾主要集中在梁坊,斗拱和檀櫞部分綜合應用了各種美術工藝及雕刻繪畫書法等藝術加工法。
C.中國古代建筑以木構(gòu)架為主要結(jié)構(gòu)方式,常用的有抬梁式,和穿斗式兩種
D.有一種簡明的組織規(guī)律就是一間為單位構(gòu)成單座建筑,在以單座建筑組成庭院,進而以庭院為單位組成各種形式的組合
A.以參賽作為衡量教學水平的主要依據(jù),使一些院系將精力放在這上面
B.以表演服裝的設計為主,求新求奇求異,有的甚至向怪異方向發(fā)展
C.大眾設計、日常生活設計的方向被弱化了
D.學生畢業(yè)后不能適應生產(chǎn)和實際生活的需要,必須經(jīng)過相當一段時間的鍛煉,才能有所適應和改變
最新試題
大膽采用鋼鐵和玻璃等新型材料的AGE廠房設計者是()
線條分為實際、隱藏和精神的線,是按()標準。
直接表明產(chǎn)品的實用功能的是()
展示了物質(zhì)生產(chǎn)領域中的美與真的是()
康德認為美的種類包括()。
對于藝術家和設計師來說,最經(jīng)常、最靈便的思維方式是()。
工業(yè)革命后,人類的造物生產(chǎn)進入了以()為主要的工具的大生產(chǎn)時代。
營造空間深度幻覺的簡單方法有()
正式的會客廳、法庭、禮堂的內(nèi)部裝潢都基本傾向于()設計。
簡述團隊設計的注意點。