單項(xiàng)選擇題多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)中,()是直接用來(lái)控制和管理多媒體硬件,并完成設(shè)備的各種操作。
A.多媒體應(yīng)用軟件
B.多媒體開(kāi)發(fā)工具
C.多媒體操作系統(tǒng)
D.多媒體驅(qū)動(dòng)程序
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1.單項(xiàng)選擇題在多媒體課件中,課件能夠根據(jù)用戶答題情況給予正確和錯(cuò)誤的回復(fù),突出顯示了多媒體技術(shù)的()。
A.多樣性
B.非線性
C.集成性
D.交互性
2.單項(xiàng)選擇題()是表現(xiàn)和獲取信息的物理設(shè)備,如鍵盤(pán)、鼠標(biāo)器和顯示器等。
A.感覺(jué)媒體
B.表示媒體
C.表現(xiàn)媒體
D.傳輸媒體
3.單項(xiàng)選擇題Flash中,如果要將圖形A變化為圖形B,應(yīng)使用下面哪一種動(dòng)畫(huà)形式()。
A. 逐幀動(dòng)畫(huà)
B. 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C. 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D. 引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
4.單項(xiàng)選擇題Flash中幀被分為關(guān)鍵幀、普通幀、空白幀和空白關(guān)鍵幀四種類(lèi)型,如果幀中有實(shí)心黑色點(diǎn),則表示該幀是()。
A. 普通幀
B. 關(guān)鍵幀
C. 空白幀
D. 空白關(guān)鍵幀
5.單項(xiàng)選擇題Flash中要將多個(gè)文本分離成矢量圖形,必須執(zhí)行分離操作()次。
A. 一次
B. 兩次
C. 三次
D. 四次
最新試題
多媒體作品的起始頁(yè)是指()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于常見(jiàn)的鏡頭組接方法的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列屬于動(dòng)畫(huà)制作前期制作的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題