單項(xiàng)選擇題不屬于交互設(shè)計(jì)任務(wù)的是()

A.高度提升產(chǎn)品易用性
B.創(chuàng)造出可用性產(chǎn)品
C.提高用戶使用的舒適感
D.寫(xiě)產(chǎn)品文檔


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1.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)從“目標(biāo)導(dǎo)向”的角度解決產(chǎn)品設(shè)計(jì),以下說(shuō)法不正確的是:()

A.要形成對(duì)人們希望的產(chǎn)品使用方式,以及人們?yōu)槭裁聪胗眠@種產(chǎn)品等問(wèn)題的見(jiàn)解
B.不需要尊重
C.展望未來(lái),要看到產(chǎn)品可能的樣子,它們并不必然就像當(dāng)前這樣
D.對(duì)于產(chǎn)品特征與使用屬性,要有一個(gè)完全的形態(tài),而不能太簡(jiǎn)單。

2.單項(xiàng)選擇題下列對(duì)交互設(shè)計(jì)準(zhǔn)則描述不正確的是:()

A.倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害、改善人的狀況
B.注重實(shí)效,幫助委托的組織實(shí)現(xiàn)它們的目標(biāo)
C.不需要優(yōu)雅的
D.有意圖的,能幫助用戶實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)和渴望

3.單項(xiàng)選擇題為什么要寫(xiě)交互文檔,以下錯(cuò)誤觀點(diǎn)的是:()

A.方便設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開(kāi)發(fā)
B.為了產(chǎn)品更新迭代存檔
C.交互優(yōu)化時(shí)有基礎(chǔ)依據(jù)及離職人員交接
D.便于撰寫(xiě)產(chǎn)品文檔

4.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)文檔包括交互原型控件和交互行為流程圖及交互用例?()

A.交互文檔
B.產(chǎn)品文檔
C.競(jìng)品文檔
D.可用性測(cè)試報(bào)告

5.單項(xiàng)選擇題以下不屬于流程跳轉(zhuǎn)便捷性評(píng)估是()

A.頁(yè)面流程是否形成閉環(huán)
B.內(nèi)容是否合理
C.是否有第三方或快捷入口
D.頁(yè)面流程是否有邏輯

最新試題

高保真原型的特點(diǎn)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周圍環(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題