單項(xiàng)選擇題在編輯Flash文件時(shí),按下鍵盤中的()將會(huì)選擇【鋼筆工具】。

A.【S】鍵
B.【P】鍵
C.【H】鍵
D.【X】鍵


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你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題在編輯Flash文件時(shí),按下鍵盤中的()將會(huì)選擇【手形工具】。

A.【S】鍵
B.【V】鍵
C.【H】鍵
D.【X】鍵

2.單項(xiàng)選擇題將一個(gè)圖層設(shè)置為遮罩層時(shí),那么這個(gè)圖層的()將被設(shè)置為被遮罩圖層。

A.下一個(gè)圖層
B.上一個(gè)圖層
C.下兩個(gè)圖層
D.上兩個(gè)圖層

3.單項(xiàng)選擇題用鍵盤方向鍵移動(dòng)舞臺(tái)中的元件時(shí),可以按下鍵盤的()進(jìn)行快速移動(dòng)。

A.【Ctrl】鍵
B.【Shift】鍵
C.【Alt】鍵
D.【Enter】鍵

4.單項(xiàng)選擇題用【文件】→【導(dǎo)入】→【導(dǎo)入到庫(kù)】命令,這樣被導(dǎo)入文件將會(huì)()。

A.只顯示到舞臺(tái)
B.只保存到庫(kù)中
C.顯示到舞臺(tái)同時(shí)保存到庫(kù)中
D.文件不會(huì)有任何變化

5.單項(xiàng)選擇題打開庫(kù)面板的快捷操作鍵是()。

A.【Ctrl】+【J】
B.【Ctrl】+【L】
C.【Ctrl】+【K】
D.【Ctrl】+【B】

最新試題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題