A.點(diǎn)到點(diǎn)實(shí)時(shí)應(yīng)用
B.點(diǎn)到點(diǎn)非實(shí)時(shí)應(yīng)用
C.點(diǎn)到多點(diǎn)實(shí)時(shí)應(yīng)用
D.點(diǎn)到多點(diǎn)非實(shí)時(shí)應(yīng)用
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A.點(diǎn)到點(diǎn)實(shí)時(shí)應(yīng)用
B.點(diǎn)到點(diǎn)非實(shí)時(shí)應(yīng)用
C.點(diǎn)到多點(diǎn)實(shí)時(shí)應(yīng)用
D.點(diǎn)到多點(diǎn)非實(shí)時(shí)應(yīng)用
A.RTP協(xié)議
B.RSVP協(xié)議
C.MGCP協(xié)議
D.IPv6協(xié)議
A.5.05MB
B.10.58MB
C.10.35MB
D.10.09MB
要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是:()
①屏幕抓圖
②用Photoshop加工
③用數(shù)碼相機(jī)拍攝
④用掃描儀掃描
A.①②
B.①②③
C.③④
D.全部
A.比率
B.幀
C.赫茲
D.位(bit)
最新試題
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Edius到2014年已發(fā)展到()
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。