要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是()
①屏幕抓圖
②用Photoshop加工
③用數(shù)碼相機(jī)拍攝
④用掃描儀掃描
A、①②
B、①②③
C、③④
D、全部
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A、(1)(2)
B、(1)(2)(3)
C、(2)(3)(4)
D、全部
A、按鈕交互
B、熱區(qū)交互
C、文字交互
D、條件判斷交互
A、移動(dòng)圖標(biāo)和交互圖標(biāo)
B、導(dǎo)航圖標(biāo)和框架圖標(biāo)
C、移動(dòng)圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)
D、交互圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)
A.PowerPoint
B.ToolBook
C.Director
D.Authorware
利用超級解霸截取VCD片段的方法順序是()
①在需要截取片段的起止處分別單擊起點(diǎn)按鈕和結(jié)束按鈕;
②單擊循環(huán)/結(jié)束按鈕;
③單擊錄制MPG按鈕,開始截取路徑;
④利用超級解霸播放需要截取的VCD
A、①②③④
B、②①③④
C、④②①③
D、④①②③
最新試題
會聲會影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
會聲會影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()