A、對(duì)多媒體作品美術(shù)風(fēng)格的賞析。
B、對(duì)作品中多媒體元素合理運(yùn)用的感受。
C、批判性接受多媒體作品提供的各種信息。
D、對(duì)多媒體作品中技術(shù)實(shí)現(xiàn)手段或方法的鑒賞和分析
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A、媒體信息特征
B、個(gè)人的興趣愛(ài)好
C、表達(dá)內(nèi)容
D、表達(dá)效果
A、菜單
B、按鈕
C、鼠標(biāo)
D、對(duì)話
A、為了避免界面單調(diào),盡量使每一部分的界面風(fēng)格各異
B、界面布局要簡(jiǎn)明清晰
C、注意突出主題信息
D、注意文字顯示的效果
A、課堂氣氛亂嘈嘈的
B、概念化抽象為具體
C、知識(shí)容量更大
D、學(xué)習(xí)方式更靈活
多媒體的引入,對(duì)多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)會(huì)產(chǎn)生的影響是()。
(1)影響數(shù)據(jù)庫(kù)的組織和存儲(chǔ)方法
(2)種類(lèi)繁多的多媒體類(lèi)型,增加了數(shù)據(jù)處理的困難
(3)改變了數(shù)據(jù)庫(kù)的操作形式,其中最重要的是查詢(xún)機(jī)制和查詢(xún)方法,但不改變數(shù)據(jù)庫(kù)的接口
(4)必須增加處理長(zhǎng)事務(wù)的能力
A.(1),(2),(3)
B.(1),(2),(4)
C.(2),(3),(4)
D.全部
最新試題
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
下列不屬于動(dòng)畫(huà)制作流程階段的是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫(huà)面都有變化的動(dòng)畫(huà)指的是()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長(zhǎng)度區(qū)間。
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱(chēng)為()
()英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象。