單項選擇題()不是多媒體技術的典型應用。
A.遠程教育和培訓
B.娛樂和游戲
C.視頻會議系統(tǒng)
D.計算機支持協(xié)同工作
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1.單項選擇題下面軟件中,()屬于多媒體集成軟件。
A.3D MAX
B.Firworks
C.PhotoShop
D.Authorware
2.單項選擇題
影響視頻質量的主要因素是()。
①數(shù)據(jù)速率
②信噪比
③壓縮比
④顯示分辨率
A.僅①
B.①②
C.①③
D.全部
3.單項選擇題下列哪個是全景制作工具()。
A.Flash
B.PhotoShop
C.Cool 360
D.Cool 3D
4.單項選擇題在制作全景圖時,每幅照片的邊界應至少有()的重疊區(qū)域。
A.5%
B.10%
C.15%
D.8%
5.單項選擇題醫(yī)科學生通過教學軟件,借助于跟蹤球和感覺手套了解人體內部的器官結構,節(jié)省了很多費用并且效果很好,請問這是將()技術引用到了醫(yī)學中。
A.人工智能
B.超媒體
C.數(shù)據(jù)流
D.虛擬現(xiàn)實
最新試題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:單項選擇題
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
題型:單項選擇題
()英國科學家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
題型:單項選擇題
Authorware中()用于設計程序流程。
題型:單項選擇題
Flash CS6的默認工作區(qū)不包含()
題型:單項選擇題
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
題型:單項選擇題
會聲會影菜單欄用于放置的各項操作命令,其中不包括()
題型:單項選擇題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:單項選擇題
下列關于聲音的說法不正確的是()
題型:單項選擇題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
題型:單項選擇題