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C..bmp
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A.15
B.20
C.25
D.30
A.低、大
B.高、大
C.低、小
D.高、小
A.各種媒體信息中,文本是最基本的一種,一般情況下,一個(gè)漢字占用兩個(gè)字節(jié)的存儲(chǔ)空間
B.被計(jì)算機(jī)接受的數(shù)字圖像有位圖圖像和矢量圖形兩種
C.連續(xù)的模擬音頻信號(hào)轉(zhuǎn)化為離散的數(shù)字音頻信號(hào),主要包括信號(hào)采樣、量化和編碼三個(gè)過程
D.數(shù)字視頻由一系列的位圖圖像組成,因此視頻文件一般都無需數(shù)據(jù)壓縮
A.序號(hào)內(nèi)容媒體類型呈現(xiàn)方式
B.序號(hào)內(nèi)容媒體類型主頁面
C.設(shè)計(jì)者內(nèi)容媒體類型呈現(xiàn)方式
D.名稱內(nèi)容媒體類型呈現(xiàn)方式
A.設(shè)計(jì)多媒體作品的界面時(shí)首先要明確色彩使用的目的,選擇四到五種顏色并合理運(yùn)用
B.背景中的色彩應(yīng)選擇冷色調(diào)或亮度較低的顏色
C.為了增加界面的美觀,可以盡可能多地使用各種色彩,以增強(qiáng)其效果
D.屏幕上作為前景的信息應(yīng)采用與背景不同并與其有較大差異的顏色,常用暖色調(diào)的顏色
最新試題
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長度區(qū)間。
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()