A.盈利性
B.非盈利性
C.派生性
D.流行性
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A、變化性
B、可塑性
C、分散性
D、被動(dòng)性
A、未來(lái)需求
B、即時(shí)需求
C、顯性需求
D、潛在需求
A、新奇性
B、迅猛性
C、短暫性
D、高消費(fèi)
A、非企業(yè)市
B、生產(chǎn)者市場(chǎng)
C、中間商市場(chǎng)
D、科教文市場(chǎng)
A.直接新購(gòu)
B.修正新購(gòu)
C.棄舊新購(gòu)
D.全新采購(gòu)
最新試題
在設(shè)計(jì)廣告時(shí),哪些要素可能會(huì)干擾消費(fèi)者接收產(chǎn)品信息()
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
特許經(jīng)營(yíng)對(duì)于參與的個(gè)人而言是巨大機(jī)遇,但對(duì)于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險(xiǎn)。
某汽車企業(yè)打算在國(guó)慶期間進(jìn)行促銷,以下哪些手段可能較為有效()
價(jià)格歧視指的是商家因?yàn)椴糠诸櫩涂偸沁x擇廉價(jià)產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買,這叫做心理抵觸。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
即時(shí)庫(kù)存管理雖然增加了倉(cāng)儲(chǔ)成本,但提高了消費(fèi)者滿意度。